o33272026-11-13 19:41:21
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,周围既无子弹也无爆炸破片。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,经复活后再次进行跳跃操作时触发。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,